Jueves, 02/07/15 - 11:48 h

Loom

V.N.

Miércoles, 23 de enero del 2013 - 08:39

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Esta aventura de LucasFilms de ambientación fantástica y medieval le dio un giro a los controles ‘point and click’ que estaban ya férreamente atados al género. Loom sustituyó la clásica interfaz de comandos como ‘hablar’, ‘coger’, ‘abrir’, ‘cerrar’ o ‘leer’ por notas musicales y obligaba al jugador a memorizar melodías para realizar acciones.

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